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	<title>Cafundó Estúdio Criativo &#187; 2d</title>
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	<description>Blog do Cafundó Estúdio</description>
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		<title>Cut&amp;Paste &#8211; Porto Alegre 2011</title>
		<link>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/cutpaste-porto-alegre-2011</link>
		<comments>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/cutpaste-porto-alegre-2011#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 16:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Flávia Maestri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estratégia]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos nos preparando pra batalha! ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="i18n">
<p>A batalha global de design digital (carinhosamente chamada de <a href="http://www.cutandpaste.com/" target="_blank">Cute and Paste</a>) vai acontecer em setembro deste ano e, pela primeira vez, em Porto Alegre.  A pira do evento é convocar corajosos e selecionar, dentre eles, 8 candidatos talentosos que vão mandar ver (ao vivo!) no processo criativo 2D, frente a uma plateia gigante <del>(tipo o UFC). </del></p>
<p>Tóquio, Seul, Pequim, Londres, Berlim, Cidade do México, Nova York, São Francisco, Tel Aviv, Florença, Los angeles, São Paulo&#8230; que nada! Nós vamos é pra <a href="http://www.ideafixa.com/cutandpaste/poa" target="_blank">Porto Alegre</a>, lá é que o bicho vai pegar. Nosso <strong>diretor de criação</strong> já está pré-selecionado e pronto para a próxima etapa classificatória.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=23224320&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=de2a33&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=23224320&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=de2a33&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>O desafio é grande, os competidores são bons, mas a gente confia e fica aqui na torcida. Quem passar nessa pré-seleção volta ao Rio Grande do Sul, no dia 03 de setembro, pra <span style="color: #ffcc00;"><strong>mostrar tudo que sabe</strong></span> &#8211; <span style="color: #ffcc00;"><strong>em 15 minutos</strong></span>. E aí, meu amigo, é como diria o poeta: n<em>ão sabe brincar, não desce pro play.</em></p>
<p>A <a href="http://www.ideafixa.com/cutandpaste/poa" target="_blank">IdeaFixa</a> avisa: quem só quiser ver o circo pegar fogo e curtir a festa,  os ingressos já estão disponíveis para <strong><a href="http://loja.obaobaingressos.com.br/cut-paste-porto-alegre.html" target="_blank">comprar online</a> </strong>com o preço promocional.</p>
<p>Não vai perder, vai?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ideafixa.com/cutandpaste/poa" target="_blank"><img src="http://www.ideafixa.com/wp-content/uploads/2011/07/rdp_asn.jpg" alt="" width="474" height="113" /></a></p>
</div>
<div class="i18n hidden">
<p><em>Unlike submission-based design contests, the Tournament is a battle format where emerging designers flex their skills before a live audience. It requires competitors to rapidly perform as their computer displays project onto large screens. Competition rounds are 15-20 minutes each &#8211; fast and furious. It’s a dance of visual artistry accompanied by DJ music, an MC host, and the influence of active bartenders.</em></p>
<p><em>Each tournament event features competitions in 2D, 3D, and Motion/Animation design. The winners of each competition in each city are flown to New York to compete in our annual Global Championship.</em></p>
<p style="text-align: center;"><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=23224320&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=de2a33&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=23224320&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=de2a33&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><em>The event will take place for the first time in Porto Alegre, RS, Brasil, and our <strong>creative director</strong> is approved for pre-selection which will take place on August, 20. The challenge is huge and the competitors are very good but we&#8217;re confident and looking  forward. The 8 guys who pass the first step will show everything they know on September, 03. </em></p>
<p><em>We&#8217;re ready for the fight and hoping to come back with good news for you! :) </em></p>
<p><em><strong>Font:</strong> <a href="http://cutandpaste.com " target="_blank">cutandpaste.com </a></em></p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Defective Detective</title>
		<link>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/defective-detective</link>
		<comments>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/defective-detective#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 18:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Brazzalle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Animação (das boas) pra começar bem a semana pós-feriado!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="i18n">
<p><em>Defective Detetive</em> levou bronze no<a href="http://www.oscars.org/video/watch/38saa_animation_bronze.html" target="_blank">38th Student Academy Awards</a>.  Feito por <a href="http://avnergeller.blogspot.com/">Avner Geller</a> e <a href="http://chocosweete.blogspot.com/">Stevie Lewis</a>, que trabalham na <em>Pixar</em> e <em>Dreamworks</em>, respectivamente.</p>
<p>Achei muito interessante a forma como eles misturaram técnicas. Apesar do grosso da curta ser em 3d, eles escracham um 2d maroto nos momentos em que representam a pira do detetive. Parece aleatório, mas analisando melhor, conseguiram transformar em linguagem. Fora isso, o curta é bem humorado, leve, roteiro redondinho e personagens carismáticos. Na minha opinião, o tipo de esforço que vale a pena e deve dar gosto de ver pronto. Isso ae!</p>
<p>Levou aproximadamente um ano pra ficar pronto.</p>
</div>
<div class="i18n hidden">
<p><em>Very interesting how they mixed techniques. Despite being a 3d short film, they impress using 2d when detective is lost in thoughts. It seems random, but looking better we notice that they managed to turn into visual language. This film has a good humour, well done script and charismatic characteres. In my opinion, it&#8217;s the kind of work that worth watching. </em></p>
<p><em>&#8220;It took about a year to complete the film from the story development until it was rendered and done&#8221;, they said to <a href="http://www.cartoonbrew.com/" target="_blank">Cartoon Brew</a>.</em></p>
</div>
<p style="text-align: center;"><object width="574" height="405"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=25541923&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9161f&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="574" height="405" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=25541923&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=c9161f&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<div class="i18n hidden">
<p><strong><a href="http://www.oscars.org/video/watch/38saa_animation_bronze.html" target="_blank">38th Student Academy Awards</a> – Animation (Bronze Medal): Avner Geller and Stevie Lewis</strong><br />
<em>&#8220;Defective Detective,&#8221; Avner Geller and Stevie Lewis, Ringling College of Art and Design, Florida The 38th Annual Student Academy Awards ceremony was held on Saturday, June 11, 2011 at the Academy&#8217;s Samuel Goldwyn Theater in Beverly Hills, CA.</em></p>
</div>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cartoonbrew.com/wp-content/uploads/avner-lewis.jpg" alt="" width="480" height="532" /></p>
<div class="i18n">
<p style="text-align: center;"><em>Os criadores vestidos como seus personagens (abobados)</em></p>
</div>
<div class="i18n hidden">
<p style="text-align: center;"><em>Dressed up as their characters from the film<br />
</em></p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Tutorial #1 &#8211; Fazendo ilustrações 2D em Stereo 3D (anáglifas)</title>
		<link>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/fazendo-ilustracoes-2d-em-stereo-3d-anaglifas</link>
		<comments>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/fazendo-ilustracoes-2d-em-stereo-3d-anaglifas#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 19:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Medeiros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[anáglifa]]></category>
		<category><![CDATA[anaglyphs]]></category>
		<category><![CDATA[estereoscopia]]></category>
		<category><![CDATA[illustration]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustração]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[stereo 3D]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[                 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="i18n">
<p>Seguindo a tendência das imagens estereoscópicas que vemos no cinema 3D, resolvemos produzir um pequeno tutorial mostrando como aplicar essa técnica em ilustrações 2D feitas no photoshop, ao invés de vermos apenas em vídeo e fotos.</p>
<p>Essa técnica usa o sistema de imagens anáglifas, aquelas em que vemos o efeito 3D com os óculos de lentes vermelha e azul.</p>
<p>A técnica é simples de ser executada e propicia um ótimo resultado.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8335" title="cafundo estudio - manual stereo_2d-3d" src="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/wp-content/uploads/2011/01/manual_stereo_2d-3d.jpg" alt="cafundo estudio - manual stereo_2d-3d" width="518" height="292" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.cafundoestudio.com.br/download/manual_stereo_2d-3d.rar" target="_blank">Baixar PSD</a></strong></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>Exemplo de ilustração feita usando a técnica descrita no tutorial:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://giovannigirardi.files.wordpress.com/2011/01/3d.jpg"><img class="size-full wp-image-8338 aligncenter" title="Giovanni Girardi" src="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/wp-content/uploads/2011/01/3d-maluko.jpg" alt="Giovanni Girardi" width="518" height="292" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Clique para ver maior</p>
<p style="text-align: left;">Que tal dar uma brincada e mostrar pra gente?</p>
</div>
<div class="i18n hidden">
<p><em> Following the trend of stereoscopic images we&#8217;ve seen on 3D movies, we had an idea to make a short tutorial to teach you how to apply this technique in 2D illustrations done in Photoshop instead of seeing only on video and photos.</em></p>
<p><em>This technique uses the anaglyph image system, these we see the 3D glasses with red and blue lenses.</em></p>
<p><em>The technique is simple to execute and provides a great result.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8335" title="cafundo estudio - manual stereo_2d-3d" src="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/wp-content/uploads/2011/01/manual_stereo_2d-3d.jpg" alt="cafundo estudio - manual stereo_2d-3d" width="518" height="292" /></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.cafundoestudio.com.br/download/manual_stereo_2d-3d.rar" target="_blank">Dowload PSD</a></strong></p>
<p><em>Example of illustration made using the technique described in the tutorial:</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://giovannigirardi.files.wordpress.com/2011/01/3d.jpg"><img class="size-full wp-image-8338 aligncenter" title="Giovanni Girardi" src="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/wp-content/uploads/2011/01/3d-maluko.jpg" alt="Giovanni Girardi" width="518" height="292" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Click in the image</p>
<p style="text-align: left;">Show us your work!</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Resgate à Animação 2d</title>
		<link>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/resgate-a-animacao-2d</link>
		<comments>http://www.cafundoestudio.com.br/blog/video/resgate-a-animacao-2d#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 13:35:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>João Pedro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<category><![CDATA[ghibli]]></category>
		<category><![CDATA[mélies]]></category>
		<category><![CDATA[traditional animation]]></category>

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		<description><![CDATA[Pautado na lógica e fundamentado na razão, tento explicar porque o 2d faz mais a minha cabeça.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="i18n">
<p>A esta altura do campeonato todos já devem saber que eu sou completamente parcial em favor a animação 2d. Mais do que isso, sou doente por 2d. Gosto não se discute, entretanto, neste post pautado na lógica e fundamentado na razão, vou tentar explicar porque o 2d faz mais a minha cabeça.</p>
<p><strong>#1 Orgânico, Visceral e com Personalidade pessoal</strong></p>
<p>Normalmente nas produções de animação 2d, o resultado final reflete muito mais o traço característico da mídia de origem. Mais fidelidade ao concept ou à hq original  significa que estamos chegando mais próximo do mundo imaginário do criador da história.</p>
<p>A qualidade, densidade e estilo de um traço ou pintura noz dizem muito sobre um determinado artista. Mesmo dentro de uma determinada obra, podemos notar uma variação plástica, que pode nos trazer informações adicionais sobre as emoções que o artista queria passar naquele momento.  Animação 2d é sempre mais visceral. É a emoção e a personalidade do traço em movimento. O 3d, com raras exceções segue algumas regras impostas por um ambiente físico real, como constância na proporção, perspectiva, direção da iluminação texturas, etc.</p>
<p>Perceba que as animações 3d consideradas mais estilosas são as que tentam distorcer isso propositalmente. Enquanto no 3d  é bem trabalhoso criarmos uma variação plástica que crie personalidade, o 2d esbanja isso.</p>
</div>
<div class="i18n hidden">
<p><em>By now, you all should know that I’m completely partial in favor of 2d animation. More than that, I’m totally crazy about it. Even though you can discuss taste, in this post based in logic and reason, I’ll try to explain why 2d blows my mind.</em></p>
<p><em><strong>#1 Organic, visceral and with a personality</strong></em></p>
<p><em>Usually, in 2d animations, the final result reflects a lot more of the characteristic trace of the source media. Higher fidelity to the concept or the original comic means that we are getting closer to the creator’s imaginary world.</em></p>
<p><em>The quality, density and style of a trace or painting tell us much about a particular artist. Even inside a certain work we can notice a plastic variation that can bring up to us additional information about the emotions that the artist wanted to show at the time. 2d animation is always more visceral. It’s the trace’s feelings and personality in motion. 3d, given a few exceptions, follows some of the rules imposed by a physical and real environment, like proportion, perspective, lights, textures, etc.</em></p>
<p><em>You can notice that the 3d animations that are considered to be more dashing are the ones that purposely try to distort that. In 3d, it’s quite difficult for us to create a plastic variation that brings up personality. Meanwhile, 2d has plenty of it.</em></p>
</div>
<p><a rel="attachment wp-att-7114" href="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/video/resgate-a-animacao-2d/attachment/monstera1"><img class="aligncenter size-full wp-image-7114" title="monstera1" src="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/wp-content/uploads/2010/11/monstera1.jpg" alt="" width="540" height="360" /></a></p>
<div class="i18n">
<p><strong>#2 Segmentação do trabalho</strong></p>
<p>É evidente que em qualquer produção grande de animação, independente do número de dimensões, o trabalho é bem segmentado. Quanto mais dinheiro investido no filme,  mais pessoas vão se dedicar a partes cada vez mais específicas, em um esquema industrial. Entretanto, em produções pequenas, o 2d permite que algo de qualidade seja feito por poucas pessoas, sem a necessidade de computadores cavalos.</p>
<p>Outra coisa, quero água e roupas, e fogo e cabelos em minha animação 3d. Fudeu! Ou encontra alguém que sabe fazer isso, ou vai ficar 22 anos estudando tutoriais. O 2d pode não representar essas coisa tão foto-realisticamente, mas você não vai deixar de fazer sua animação porque não achou um plugin que faz cabelos.</p>
<p>A animação 2d ressucitou no meio digital. Através de ambientes vetoriais qualquer José Ruela pode criar rapidamente uma animação 2d em um PC simples. O 3d permite isso também, mas em casos bem mais específicos e em muito menor escala. Em pequenas produções, 3d normalmente conduz à segmentação do trabalho, muito mais que o 2d.  Fora a necessidade de hardware que o ambiente tridimensional impõe. Ouvi falar de uma garota da Mèlies que não entregou o seu curta 3d porque o render iria levar <strong>22 anos! </strong>(tá, ela foi meio ingênua).</p>
</div>
<div class="i18n hidden">
<p><em><strong>#2 Work           segmentation</strong></em></p>
<p><em>It is clear           that in any big production, regardless of the number of its           dimensions, the work is quite segmented. The more the money           invested in the film, the more the people will have to           dedicate themselves to more specific parts, kind of like on an           industrial line of work.</em><em>On the other           hand, in smaller productions, the 2d allows that something of           quality can be made by few people, without the need of a great           processing capacity.</em></p>
<p><em>“Oh, I need           water and clothes and fire and hair in my 3d animation.” You,           sir, are screwed! Either you find someone who can do that, or           else you’ll be spending the next 25 years studying tutorials.           2d may not represent things so photo-like, but you’ll still be           able to do your job, even though you’re not able to find a           hair render.</em></p>
<p><em>2d animation           is resurrected in the digital. Through vector environments,           any John Doe can quickly create his own 2d animation on a           simple PC. 3d allows that as well, but in much more specific           occasions and in much smaller scale. That’s without mentioning           the hardware needs that a three-dimensional environment           requires. I once heard a story about a girl from Mèlies that           didn’t deliver her 3d short because rendering it would take <strong>22 years!!</strong> (ok, I guess she was a bit naive).</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
</div>
<p><a rel="attachment wp-att-7119" href="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/video/resgate-a-animacao-2d/attachment/chihiro2"><img class="aligncenter size-large wp-image-7119" title="chihiro2" src="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/wp-content/uploads/2010/11/chihiro2-574x314.jpg" alt="" width="574" height="314" /></a></p>
<div class="i18n">
<p><strong>#3 Os clássicos que vivem no inconsciente emocional da infância</strong></p>
<p>Tá, esse argumento não é muito racional, mas e daí? É certo que as lembranças de quando somos mais novos têm muita importância e são a base das referências que vão construir o universo imaginário e sentimental do artista.  Passei a minha infância vendo clássicos 2d, logo, associo muito mais essa técnica aos bons e mágicos momentos da infância, quando tudo parecia encantador e possível. Conforme envelhecemos, vamos virando cada vez menos imaginativos e mais ligados a seriedades e formalidades e compromissos do cotidiano (eu sofro um pouco menos com isso que a media das pessoas, mas com o preço de ser taxado de infantil, inconsequente, excêntrico, etc.). Enfim,  o 2d para mim ainda traz aquela aura de magia.</p>
</div>
<div class="i18n hidden">
<p><em><strong>#3 The classics from our childhood that are still alive in our unconsciousness</strong></em></p>
<p><em>All right, that’s not a great rational point, but so what? It’s a fact that the memories from when we were younger are very important and are the key references that are going to build the artist’s imaginary and sentimental universe. I spent my whole childhood watching 2d classics, and that’s why I associate much of this technique to the good old magic days from childhood, when everything seemed enchanted and possible. As we grow older, we become less and less imaginative and, at the same time, more and more connected with formalities and commitments of everyday routine (I suffer from that a bit less than other people, but at the cost of being called childish, inconsequent, eccentric, etc). Summarizing, 2d still holds that magic aura.</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
</div>
<p><a rel="attachment wp-att-7120" href="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/video/resgate-a-animacao-2d/attachment/the-lion-king-original"><img class="aligncenter size-large wp-image-7120" title="the-lion-king-original" src="http://www.cafundoestudio.com.br/blog2010/wp-content/uploads/2010/11/the-lion-king-original-574x322.jpg" alt="" width="574" height="322" /></a></p>
<div class="i18n">
<p><strong>#4 2d faz, 2d mostra</strong></p>
<p>Não adianta eu ficar dissertando aqui infinitamente sem mostrar nada. Se você ainda não está tarado por 2d, assista estas animações. Considero elas o creme de la creme da arte sequencial bidimensional. Se isso não funcionar, desista, vá ter náuseas assistindo Tim burton`s Alice em 3d estereoscópico mal feito e não me encha o saco, hah.</p>
<p>Não preciso nem dizer que esses filmes são recomendadíssimos:</p>
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<div class="i18n hidden">
<p><em><strong>#4 2d does, 2d shows</strong></em></p>
<p><em>It won’t do any good if I just stay here rambling infinitely without any proof. If you’re not crazy about the two dimensions yet, watch these animations. I regard them as the crème de la crème of the two-dimensional sequential art. If this doesn’t work, just forget it, just go get sick watching Tim Burton’s Alice in shitty stereoscopic 3d and quit bothering me, haha.</em></p>
<p><em>I expect I don’t have to say that that these movies are more than recommended:</em></p>
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<p>Post original no <a href="http://caxobaslabs.wordpress.com/2010/11/01/prefiro-2d-quem-pensa-o-contrario-que-va-se-especializar-em-3d/">CaxobasLabs</a>!</p>
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		<title>Malcolm Sutherland</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 15:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Brazzalle</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[espaço]]></category>
		<category><![CDATA[experimental]]></category>
		<category><![CDATA[viagem]]></category>

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		<description><![CDATA[Malcolm Sutherland é um canadense doidão que cria curtas animados inspiradíssimos!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.animalcolm.com/">Malcolm Sutherland</a> é um canadense doidão que cria curtas animados inspiradíssimos! O rapaz tem um estilo próprio bem orgânico no traço e o roteiro dele é sempre uma loucuragem. O primeiro que eu vi foi o The Astronomer&#8217;s Dream (2009), que já foi uma chapaceira incrível.. e agora ele lançou o Umbra, que também é muito bom. A partir desses eu fui atrás do que ele já tinha feito, e descobri que o cara é uma máquina de produzir doidera. Rola uma inspiração meio espacial, com alfinetadas sobre vazio existencial e altas pegada sinestésica. Vale conferir o<a href="http://vimeo.com/animalcolm/videos"> vimeo dele</a> com todos os filmes e a <a href="http://motionographer.com/2010/09/16/malcolm-sutherland-umbra/#more-32947">entrevista que ele deu ontem pro Motionographer</a>. Abaixo listo alguns dos curtas, pra quem tiver com um tempinho sobrando e vontade de dar uma boa viajada!</p>
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		<title>Cinema novo?</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 15:11:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Medeiros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
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		<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[stop motion]]></category>

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		<description><![CDATA[Novidades sobre o cinema de animação dos ditos países de terceiro mundo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bom não estamos falando do movimento cinematográfico brasileiro da década de 50 e muito menos da abertura de uma nova sala de exibição de filmes. E sim de uma nova revolução no mercado de animação cinematográfica, onde cada vez mais os ditos países de terceiro mundo estão mostrando a cara e provando que mesmo com pouquíssimo recurso podemos e conseguimos produzir filmes de qualidade tanto em conteúdo como em acabamento.</p>
<p>Hoje conheci uma nova produção que esta sendo feita no México, do diretor Carlos Carrera, chamada &#8220;Ana&#8221;, o filme esta ficando fantástico, sendo todo produzido em digital 3D.</p>
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<p>Site do filme: <a href="http://www.locolocofilms.com/">http://www.locolocofilms.com/</a></p>
<p>Eu fico cada vez mais feliz em saber que existem pioneiros abrindo as portas para os profissionais que estão chegando no mercado e tentando o seu lugar ao sol.</p>
<p>Afinal o mercado cinematográfico pode nos abrir muitas outras portas para o mercado internacional.</p>
<p>Recentemente a Ilion films, um estudio da espanha, que embora não seja terceiro mundo (o que facilita mais) mas não esta no eixo das grandes produções, lançou o Planeta 51 (<a href="http://www.planet51.com/">http://www.planet51.com/</a>) e como eles cada vez mais novos filmes de animação estão sendo produzidos.</p>
<p>Atualmente no Brasil temos alguns filmes de animação sendo produzidos, como o longa de stop-motion Minhocas o filme (<a href="http://www.minhocasofilme.com.br/">http://www.minhocasofilme.com.br/</a>), &#8220;Lutas, o filme&#8221; de animação 2d (<a href="http://www.buritifilmes.com.br/longa.php?id=17">http://www.buritifilmes.com.br/longa.php?id=17</a>)  e Ivete Stellar e a Pedra da Luz em 3d (<a href="http://www.ivetesangalo.com/tag/caco-motion">http://www.ivetesangalo.com/tag/caco-motion</a>).</p>
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		<title>One Minute Fly</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 04:11:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guto Peron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeo]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[mosca]]></category>
		<category><![CDATA[simples]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse curta é simples, mas é bem feito. Conta a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse curta é simples, mas é bem feito.  Conta a história de uma mosquinha (que têm vida muito curta) que recebe uma lista de coisas pra fazer durante a breve vida. Roteiro bonitinho, animações boas, mas a expressões faciais da mosquinha matam a pau. Bom, eu curti, e vocês?</p>
<p></p>
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